카드게임에 능하고 상대의 패를 잘 읽는다는 이유로 ‘카지노 로얄’에 급파된 제임스 본드(대니얼 크레이그). 테러리스트들의 자금을 관리하는 르 쉬프(매즈 미켈슨)와 목숨을 건 한판 승부를 벌입니다. ‘카지노’(casino)란 도박은 물론 갖가지 쇼들이 펼쳐지는 오락시설. ‘작은 집’이란 뜻의 이탈리아어 카사(casa)에서 유래했으며, 원래는 귀족들이 오락을 즐기기 위해 자신의 저택 옆에 마련한 별관을 의미합니다. 유럽에 혁명 바람이 불어닥치며 귀족계급이 몰락하자 악덕의 온상으로 지목돼 대부분 문을 닫았으나 18~19세기 동안 유럽 전역에 걸쳐 크게 유행했다.
<007 카지노 로얄>의 배경은 세르비아의 몬테카를로인데, 사실 카지노로 가장 유명한 나라는 모나코 왕국의 몬테카를로다. 1861년 카지노 시설을 개설한 뒤 주요 수입을 그곳에서 벌어들이고 있다. 이외에도 카지노 산업의 대명사인 미국 네바다주의 라스베이거스, 아름다운 지중해 풍광을 구경할 수 있는 프랑스 남부의 칸과 니스, 이탈리아의 산 레모 등이 성황리에 운영되는 카지노로 유명한 관광지. 아시아에서 맹위를 떨치는 곳은 홍콩과 마카오로, 거리가 가까워 한국 사람들도 즐겨 찾는다. 우리나라에도 제주도, 부산 등지에 한국 카지노가 설치됐으나 내국인의 출입이 가능한 장소는 강원드 정선의 강원랜드가 유일하다. 도박에 중독되거나 도박으로 파산에 이르는 사람이 속출해 반대 여론 역시 끊임없이 제기되고 있다.
이병헌, 송혜교 주연의 SBS 드라마 <올인>이 인기를 끌자 카지노와 게임 테이블에서 게임을 진행하는 직업인 딜러에 대한 관심이 한때 높았습니다. 가장 널리 알려진 게임으로 바카라, 룰렛, 포커, 블랙잭 등이 있으며 종류에 따라 게임 방식이나 도구가 다양합니다.
온라인 카지노의 역사
온라인 카지노의 생성이 단 하나의 주요 이벤트에 기여할 수 있다면 그것은 의심할 여지 없이 앤티가 바부다 정부의 자유 무역 및 처리법 시행일 것입니다. 이 법은 1994년에 통과되었으며 이 작은 카리브 국가에 온라인 카지노를 시작하려는 회사에 라이선스를 부여할 수 있는 권한을 부여했습니다 . 같은 해에 바다에서 4,000마일 이상 떨어진 곳에서 또 다른 중요한 행사가 있었습니다 . 바로 맨 섬에 Microgaming 이라는 소프트웨어 회사가 설립되었습니다.
“첫번째 재미있는 사실은 게임 클럽은 최초의 온라인 카지노였습니다.”
그 당시 회사는 매우 작은 팀을 가지고 있었고 예산 측면에서 많지는 않았지만 세계 최초의 완전한 기능을 갖춘 온라인 카지노를 만드는 데 책임이 있는 것을 막지는 못했습니다.. 그것은 Gaming Club이라고 불렸고 오늘날의 온라인 게임 장소와 거의 공통점이 없었습니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 사람들이 여전히 월드 와이드 웹의 개념을 이해하기 위해 고군분투하고 있던 시기에 도박꾼들에게 컴퓨터에서 카지노 게임을 할 수 있는 기회를 제공하면서 전 세계를 폭풍으로 몰아넣었습니다. 수년에 걸쳐 많은 다른 회사들이 비슷한 주장을 하고 그들의 작업에 대한 공로를 인정하려고 노력했습니다. 그러나 Microgaming의 직원들의 놀라운 헌신과 노력, 그리고 나중에 그들의 놀라운 성취는 그들을 혁신의 진정한 상징으로 만들었고 오늘날까지 온라인 도박 세계의 진정한 리더로 회사를 설립했습니다.
1년이 채 지나지 않은 1995년에 또 다른 중요한 선수가 등장했습니다. CryptoLogic은 인터넷을 통한 실제 현금 거래를 전문으로 하는 회사이며 당시 그들의 제품은 실제 현금 온라인 카지노를 만드는 데 누락된 부분이었습니다. 그들은 오늘날까지 여전히 작동하는 가장 오래된 온라인 카지노 중 하나이자 플레이어에게 실제 현금을 걸 수 있는 기회를 제공한 최초의 온라인 카지노인 InterCasino를 출시했습니다 . CryptoLogic은 온라인에서 자금 거래가 작동하는 방식을 혁신하여 플레이어에게 빠르고 안전한 프로세스를 제공합니다 . 따라서 그들은 Microgaming과 같은 이름과 나란히 온라인 도박 명예의 전당에서 특별한 자리를 차지할 자격이 있습니다.
카지노 사이트의 대중화
사람들이 자신의 엄청난 잠재력을 깨닫는 데는 최초의 온라인 카지노가 출시된 후 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 그들은 도박을 즐기는 새롭고 흥미로운 방법을 제공하면서 플레이어들 사이에서 순식간에 매우 인기를 얻었습니다. 그 후 몇 달 동안 많은 회사들이 InterCasino의 놀라운 성공에 영감을 받아 그들의 모범을 따랐습니다. 수많은 카지노가 등장했고, 그 분야는 극도로 경쟁적이 되었습니다. 각 운영자는 가장 많은 수의 타이틀 또는 가장 다양한 게임 유형을 제공하기 위해 최선을 다했습니다. 그리고 당시에는 컴퓨터 기술이 큰 제약 요소였기 때문에 기업은 사람들이 제품을 선택하도록 하기 위해 틀에서 벗어나 생각해야 했습니다. 결과적으로 공급자는 경쟁자보다 더 많은 고객을 유치하기 위해 다양한 계획을 제시했으며 이것이 환영받는 보너스입니다.가 되었습니다 .
온라인 카지노 간의 치열한 경쟁으로 인해 게임과 소프트웨어의 품질이 빠르게 치솟았습니다. 점점 더 많은 기능이 믹스에 도입되었고 곧 온라인 카지노가 열광했습니다. 멀티플레이어 게임 테마 슬롯 및 프로그레시브 잭팟과 같은 것들이 구현되어 온라인 카지노를 대중에게 더욱 매력적으로 만들었습니다. 그 이후로 혁신과 고품질은 소프트웨어 개발자와 제공업체의 두 가지 주요 목표로 남아 있으며 전 세계 플레이어에게 최고의 온라인 카지노 경험을 제공하기 위해 열심히 노력해 왔습니다.